Zdravím! Jmenuji se Michal Šebesta a jsem tvůrce DegCADu.
Při svých studiích na SŠPU v Hodoníně jsem měl tu čest se setkat s předmětem deskriptivní geometrie. Nebyl to předmět, na který bych se vysloveně těšil, ale přišel mi svým způsobem zajímavý a nikdy mi nedělal moc velké problémy.
Vždycky mi ale vadilo rýsování na papír. Ve školních lavicích bohužel většinou jiná možnost není, ale doma jsem vždycky upřednostňoval rýsování na počítači. Přišlo mi to rychlejší, jednodušší a výsledek byl zpravidla mnohem lepší než cokoliv, co kdy zplodily mé ruce.
Nebyl jsem ale schopen najít program, ve kterém by se mi dobře rýsovalo v Mongeově promítání. Můj pohár trpělivosti přetekl jednoho dne, kdy jsem měl distančně doučovat dva spolužáky. Když jsem vybíral program, ve kterém bych rýsoval, dospěl jsem k názoru, že nejefektivnější bude využít Microsoft Whiteboard, který na rýsování moc efektivní není. Lepší možnost mě ale nenapadla.
Ten den se mi v hlavě rozležela myšlenka, že bych mohl vytvořit svůj program. Programování mě bavilo, ale měl jsem problém vymyslet projekty, na kterých bych mohl pracovat. Vytvořit program na deskriptivu mi přišlo jako skvělá příležitost k nabytí zkušeností a vytvoření něčeho, co by mi mohlo usnadnit školu. A tak se 5. 10. 2022 zrodil DegCAD.
Ze začátku jsem předpokládal, že projekt po pár měsících opustím, jako tomu bylo u dalších větších projektů, do kterých jsem se pustil. Ale i když jsem si dal pár několikaměsíčních přestávek, DegCAD neustále rostl.
Postupně se dostával do stavu, kdy už byl užitečný, tak jsem ho sdílel mezi pár přáteli. Po roce a pár měsících vývoje jsem ho nechal zveřejnit na školních sociálních sítích, což přilákalo několik desítek uživatelů. Po maturitě jsem ještě dodělal jednu verzi, a v září roku 2024 jsem začal DegCAD posílat i na další školy.